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[中國歷史] 古時打仗為何一定要攻城不繞過去? 關閉[複製鏈接]

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發表於 2017-8-23 11:47 PM|顯示全部樓層
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1.打下來當補給點考量
2.不打  對方靠這座城夾擊呢?  靠這座城切斷補給呢?
除非很遠  不然是得打的
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發表於 2017-8-28 01:36 PM|顯示全部樓層
古代打戰規則
攻城-->掠奪
如果繞過去,將軍應會被士兵砍頭吧

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發表於 2017-8-29 10:15 AM|顯示全部樓層
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打仗最需要什麼?第一:錢,第二:錢,第三:還是錢。不打下城池而只有佔領外面的農田跟農舍,沒有幾個人會傻到要跟你去賣命。

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  高級幼兒生(30/200)

永不回頭 - 火坑

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發表於 2017-9-6 09:07 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
基本上,古代的道路不多,不像現代四通八達,主要幹道都會通過大城,大軍移動很難不走主要幹道,所以一定會經過大城,而且有些城市會是交通輸紐,所以才會一定要攻下某些城市才行。
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dk8dk 該用戶已被刪除
發表於 2017-9-7 12:39 AM|顯示全部樓層
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城應該也是4面圍住的吧
怎麼可能遶過去就功進去了
而且繞後面搞不好分散兵力會更慘




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發表於 2017-9-8 10:56 AM|顯示全部樓層
繞過去之後如果繞過的城市有部隊攻打過來,豈不是腹背受敵?
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com

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發表於 2017-9-8 07:45 PM|顯示全部樓層
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應該是說 如果這麼好繞 古時候的人並不會比我們笨
一定是有遇到什麼阻礙 才得攻城~
想當初的軍師也是都很聰明吧
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2017-9-8 08:20 PM|顯示全部樓層
古代道路很不通暢,城池卡住要道,軍隊行進和運輸都很不方便,后勤供應也容易受到攻擊。跳蛙戰术也要看對方有沒有攻擊能力,否則繞過去之后被人前后夾擊就完蛋了。
因為要求加好友的朋友有點多,所以會定期清理熱度低無交流的好友,還請見諒!

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發表於 2017-9-9 10:42 AM|顯示全部樓層
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為什麼大家都要住城哩, 城裡資源多方便, 不攻城繞過去是要喝西北風呀, 還有女人呀.

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發表於 2017-9-9 10:56 PM|顯示全部樓層
跳島戰術是美國所想出來,但重點是敵人的海軍已經潰敗了,不用一個一個佔領島嶼,因為敵軍的海軍具有運送物資和軍隊功能,而且只有海軍才有的功能,敵人的海軍沒了,我可以直接越過去,總不可能游泳在我方戰艦上作戰吧,可是城池不一樣他不是島啊,城池不一定要佔領,除非是必要列如防衛性城池、糧食,在未來要撤退可是要有城池緩衝,而且城池具有當作臨時指揮點、資源儲藏點更可以監視敵人。重要是可以確保後勤的問題,總不能沒有子彈、糧食吧。...
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發表於 2017-9-11 03:14 PM|顯示全部樓層
其實古時候沒有這麼方便的交通可以說繞就繞的。
第一,就算繞過了,打不過,那就會沒有后路可退,必死無疑
第二,主要城池周圍大多會起很多的防衛城牆或者是埋伏
第三,大多主要通路都是建在比較嚴苛的地形,一個不小心,打一仗輸了,就會滅國

老兄,所以說,不是說繞就能繞的,他們又不是笨蛋 哈哈哈
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發表於 2017-9-13 03:23 PM|顯示全部樓層
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通訊,交通,補給。

在冷兵器時代都是繞不過去的門檻。

而且就算有條件玩斬首戰術,沒有人來幫你占領領土,到最後又會變成軍閥割據。
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。

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發表於 2017-9-14 08:00 PM|顯示全部樓層
繞路而行浪費時間軍糧,古代很多地方是必經之路,且攻下來具備象徵性意義。
況且沒有將軍希望把大批敵軍留在自己後方吧?更何況很多攻略目標本身就是城池...代表統治據點被拿下阿

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ja25246 該用戶已被刪除
發表於 2017-9-16 04:13 PM|顯示全部樓層
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繞過去 斷後援糧草等等 還肯能被強後夾攻
何況 妳繞過去 妳身上 能帶多少糧食能保證妳能打下 下一座城池 得到物資?

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發表於 2017-9-17 09:23 PM|顯示全部樓層
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補給是問題之一!
重要的是要繞過去會變成背後有敵人夾殺!




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